A empresa de análise App Annie afirma que 230 bilhões de aplicativos foram baixados e US$ 170 bilhões foram gastos em aplicativos globalmente em 2021.

O relatório anual State of Mobile da empresa lançou um enxame de estatísticas cobrindo quase todos os conjuntos de dados de economia móvel concebíveis. Os dados do relatório foram reunidos com base no download, gastos do consumidor e estimativas de uso disponíveis por meio do App Annie Intelligence.

A China levou o ouro nas Olimpíadas de aplicativos mais baixados, com impressionantes 98,4 bilhões. Em segundo lugar ficou a Índia com 26,6 bilhões e em terceiro os EUA com 12,2 bilhões. A China também ficou em primeiro lugar em gastos com aplicativos para consumidores, com US$ 56,8 bilhões. Em segundo lugar ficaram os EUA com US$ 44 bilhões e o terceiro o Japão com US$ 20,7 bilhões.

Aqui estão alguns destaques das 67 zilhões de outras estatísticas publicadas no relatório.

ete em cada dez minutos gastos no celular foram gastos em aplicativos sociais, de fotos e vídeos. O relatório diz que “Embora os aplicativos de foto e vídeo (por exemplo, YouTube e TikTok) tenham visto um aumento na participação de mercado do tempo gasto, isso não ocorreu em grande parte às custas dos hábitos atuais. Em vez disso, os consumidores transformaram historicamente o tempo ‘não móvel’ em tempo gasto em aplicativos e jogos.”

Então, basicamente, passamos mais tempo olhando para nossos telefones no ano passado, provavelmente porque estávamos trancados por muito disso, ou pelo menos trabalhando em casa.

Dois milhões de novos aplicativos e jogos foram lançados em 2021, o que eleva o número total de aplicativos e jogos já lançados no iOS e no Google Play para mais de 21 milhões.

E nem tudo é free-to-play – 233 aplicativos ou jogos geraram mais de US$ 100 milhões cada, e 13 deles ultrapassaram US$ 1 bilhão, o que aparentemente representa um aumento de 20%.

Há algumas coisas demográficas/comportamentais no relatório também. Aparentemente, os aplicativos esportivos ‘overindex’ fortemente com os homens em cada mercado que eles analisaram, enquanto os aplicativos de comida e bebida tendiam a inclinar mais as mulheres. Mas o relatório se amarra um pouco quando se trata de extrapolar muito mais:

“A diferença pode ser sutil no caso dos EUA para alimentos e bebidas e mais dramática em outros mercados como o Japão”, disse. “Também vemos que os aplicativos mais usados ​​em cada país tendem à categoria de buck. Por exemplo, os aplicativos de compras em geral tendem a inclinar mais o sexo feminino em geral, mas a Amazon inclina mais o sexo masculino no Japão, Reino Unido, Alemanha, França e Canadá. Apenas nos EUA a Amazon tem mais mulheres. Nossa análise é limitada apenas a homens e mulheres e não é representativa de todas as identidades de gênero”.

O número total de horas gastas assistindo a aplicativos de streaming de vídeo aumentou 16% em ‘níveis pré-pandêmicos’. Você quase pode esperar que esse total diminua em períodos de bloqueio global, já que você nunca está longe da TV, mas pode ser indicativo de várias pessoas na mesma casa querendo assistir a coisas diferentes.

A demanda por aplicativos sociais de avatar cresceu em meio ao interesse em metaversos durante 2021, e os gastos do consumidor em aplicativos de namoro ultrapassaram a marca de US$ 4 bilhões em 2021, representando um aumento de 95% desde 2018. Não é difícil imaginar o que estimulou o crescimento aqui, já que era ilegal conhecer pessoas na vida real em várias fases da pandemia.

Os gastos com anúncios para celular chegaram a US$ 295 milhões, o que aumentou 23% ano a ano e aparentemente significa que o celular agora representa 70% do gasto total com anúncios.

Em outros lugares, US$ 116 bilhões foram gastos em jogos para celular – um aumento de 28% ano a ano, os downloads de aplicativos financeiros atingiram 5,9 bilhões e 100 bilhões de horas foram gastas em aplicativos de compras on-line, um aumento de 18%.

Como quando os astrônomos tentam explicar a que distância outros planetas estão, os números podem ficar tão distantes de qualquer coisa com que você normalmente lida que você pode ser perdoado por não saber realmente o que fazer com a informação, além de acenar com a cabeça e concordar que é realmente um grande número.

Provavelmente é suficiente dizer como conclusão que tudo serve para mostrar o quão massiva a economia dos aplicativos móveis se tornou e que os impactos relacionados à covid na sociedade no último ano talvez tenham exacerbado várias tendências de crescimento.